top of page

Uniwersum Surwiwala

Odbyt

Od lat najtęższe ruskie głowy zmagają się z niedającym zasnąć pytaniem. Dlaczego przechodząc przez granicę w niektórych okolicznościach pojawia się anomalia zwana odbytem? Jest wiele teorii na wytłumaczenie tego zjawiska a najpopularniejszą jest teoria strażnika granicznego. Według niej w przemieszczaniu się po lokacjach pomaga graczowi nieznany byt zwany strażnikiem. Na początku każe on zakryć graczowi oczy a następnie prowadzi go za rękę do kolejnej lokacji. Wyjaśniało by to dlaczego ekran robi się czarny przy zmienianiu mapy. Jednak ta teoria ma zasadnicza lukę, a mianowicie nie tłumaczy czemu pierwszą rzeczą widzianą przez gracza po odzyskaniu wzroku jest suchy odbyt. Zwolennicy spiskowej strony tej teorii uważają że może być to spowodowane wykorzystaniem przez strażnika chwili niemocy bohatera przystawiając mu dupę do twarzy a następnie robienie mu kompromitujących zdjęć aparatem. Warunki pojawiania się odbytu nie są naukowo potwierdzone i często opierają się na domysłach. Wśród nich możemy znaleźć wskazówki że odbyt pojawia się podczas sesji na nieprizonowej becie najczęściej na słabym sprzęcie. Liczne ruchy również opowiadają się za tym ze odbyt może być po prostu dyskretnym symbolem od deweloperów do graczy. Tego jednak prawdopodobnie nie dowiemy się ani my ani nasze wnuki.

Jaskinia

Struktura znajdująca się pod powierzchnią wody na Marsie. Obecnie zamieszkiwana jest przez ufoludka Cypriana i Misia gotowego już dziś na zabawę z dziećmi. Jednak tajemnicą pozostaje przez kogo została ona wydrążona. Podobne konstrukcje są również spotykane w innych częściach świata a datowane są na lata przed dotarciem tam cywilizowanego człowieka. pytaniem pozostaje co łączy jaskinie z surwiwala z bardzo podobną w girl amazon survival. Obecność Cypriana może wskazywać na niewątpliwy wpływ cywilizacji pozaziemskich na kształtowanie się życia na ziemi we wczesnych jego fazach. Jednak czy to by miało oznaczać że każdy współcześnie żyjący człowiek ma wspólnego przodka którym jest ufoludek Cyprian? Uzupełniało by to lukę w ogniwach ewolucji jednak jest to wciąż tylko hipoteza.

Alpinisci

Pewnego dnia trzech śmiałków postanowiło udać się na wyprawę w góry na małej fabryce. Wyruszył więc odważny alpinista i głupi alpinista a za nimi tchórzliwy  alpinista cziter. Z ziemi asekurował ich pies odważnego alpinisty. Alpiniści przeżywali cudowne przygody na górskich szczytach małej fabryki, podziwiali widoki i napawali się cudownym powietrzem. Gdy nagle głupi alpinista zgubił się i zaczął wołać o pomoc. Odważny alpinista pobiegł mu na pomoc i po chwili znalazł go w skalnej przepaści. Bohatersko zszedł po niego aby pomóc mu się wydostać jednak oboje nie wiedzieli że już nigdy nie opuszczą tej wyrwy skalnej. Po paru minutach zorientowali się że stromość ścian nie pozwala na wspinanie się. Zaczęli wołać na pomoc i wystrzeliwać race jednak ostatni alpinista nigdy się nie pojawił. Siedzieli tam przez wiele godzin próbując wszystkich możliwych sposobów ale nie udało im się wydostać. Zużyli wszystkie racje żywnościowe po czym zmarli z głodu a góry na małej fabryce stały się ich grobowcem. Pies odważnego alpinisty codziennie czatował przy przełęczy nieopodal wąwozu w którym zginął jego pan. Jednak lata mijały a odważny alpinista nie wracał, a jego pies czeka tam po dziś dzień. Jest to jedna ze starych syberyjskich legend jednak w każdej opowieści jest ziarno prawdy. Od tamtej pory wielu śmiałków wyrusza szukać ciał alpinistów których nigdy nie odnaleziono. A czy ty masz na tyle odwagi żeby wyruszyć do przełęczy pogłaskać psa górskiego? Lub poszukać zaginionych alpinistów?

Radio

Co Babcia?

Slepa?

Wytrawni gracze na pewno znają ten przedmiot. Jednak kryje on w sobie tajemnicę. Często można zauważyć zachowania Ruskich grup plemiennych które szumią radiami ale nic nie mówią. Starzy Indianie z Syberii sądzą ze jest to metoda na zwabienie przeciwnika. Gdy ten odszumi radiem oznacza to początek polowania. Ponoć ruskie uszy są zbudowane w specyficzny sposób i odbierają dźwięk radia z kierunku z którego został nadany sygnał. Tak ruscy myśliwi rozpoznają w którym kierunku się udać.

Ukryta Wioska

Osiedle znajdujące się tylko na predgorni w wersji prizonowej. Można dotrzeć tam idąc wzdłuż drogi znajdującej się za skałami które zaś znajdują się za dworcem kolejowym. Wioska jest silnie strzeżona przez pieszczoszki których przewaga liczebna przytłoczyła nie jednego gracza. Warto jednak pozwiedzać tą lokacje gdyż już tutaj można zobaczyć budynki które twórcy przygotowywali do alfy. Są też piękne obrazy szafeczki i nawet trochę luta. I można się na dachy powpierdalać i powchodzić na strychy.

Most

Zawody w skakaniu po barierce na predgorni w wersji prizonowej to rozrywka zrzeszająca wielu graczy surwiwala. Dla jednych jest to forma zabicia czasu podczas przemierzania drogi do szkoły a dla innych forma sportu. Zawody te są organizowane od czasu powstania prizonowej bety. Wielu graczy ubolewa ze ta dyscyplina została odrzucona jako propozycja na olimpiadę. Jednak usprawiedliwieniem takiego haniebnego działania może być niekompetencja osób decydujących o doborze dyscyplin.

Natasza

20170810193127_1.png

Gracze od lat wczesnej alfy próbowali oswoić dzikie zwierzęta aby uzyskać towarzysza przebijającego się przez podłogę. Te eksperymenty zakończyły się umiarkowanym sukcesem jedynie w dwóch przypadkach, Natasza na armii i jej brat na dużej fabryce. Oba egzemplarze nie atakują od razu innych graczy jakby kogoś wyczekiwały. Teorie mówią że czekają na swojego właściciela który je tam zostawił inne o tym że Natasza niedowidzi i atakuje dopiero po zbliżeniu się na odpowiednią odległość. Pewne jest tylko to że to kolejna zagadka Surwiwala której być może nigdy nie uda się nam rozwiązać.

Na góre jedzie?

bottom of page